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Die IFSH ist ein Star Wars Fan Club, der sich auf die "Bösen" der Geschichte, das Imperium, konzentriert.

Die Imperiale Flotte SH definiert sich als Club über drei Säulen:

1. (Brief/ eMail/ Life-)Rollenspiel
2. Das Clubmagazin "Die Dunklen Seiten"
3. Die Conventions

Hauptanliegen der IFSH ist es, die "Imperialen" im deutschsprachigen Raum einander näher zu bringen, Kommunikation unter den Fans zu fördern und den Mitgliedern die Gelegenheit zu geben, ihr "Pseudo-Dasein" als Imperialer ausleben zu können.
Es werden daher auch gute Kontakte zu anderen imperialen Clubs wie dem Imperialen Zentrum Weser-Ems gepflegt.
 

Das Rollenspiel

Ein weiterer grundlegender Gedanke für diesen Club ist die Simulation eines Imperialen Flottenverbandes mit Hierarchien, Kampf- und Geheimdiensteinsätzen, Technik, Taktik, Sektorkarten, Sternzerstörern, Handelsverbindungen, Intrigen und "Zwischenmenschlichem".

Zu diesem Zweck findet eine "Simulation" statt, in der jedes Mitglied einen Charakter spielt, den er sich selbst frei erschaffen kann. Eine Begrenzung existiert nur beim Rang- jeder fängt beim Fähnrich an. Ein Aufstieg in die höheren Ränge geschieht sehr unkompliziert und vor allem recht schnell.

Man hat dann die Möglichkeit, durch Missionsaufträge oder Eigeninitiative mit den anderen Spielern zu interagieren. Sämtlicher "In-Spiel = IC (In-Character)" - Mailverkehr wird von den zwei Gamemastern mitgelesen, die das Spiel koordinieren. Das heißt nicht, dass sie allein das Spiel leiten, im Gegenteil - die Richtung, die die Spielaktion nimmt, hängt maßgeblich von den Spielern selbst ab.

Die Simulation nimmt einen wachsenden Anteil am Clubgeschehen ein, sie sollte aber nicht immer ganz ernst genommen werden, denn Spiel heißt auch immer Spaß, und wofür versammelt man sich in einem Club, wenn nicht, um seine Freizeit angenehm zu gestalten!
 

Die Dunken Seiten

Als gemeinsames Forum für alle IFSH-Mitglieder gibt es vierteljährlich ein etwa 50-Seitiges Informationsblatt, die Dunklen Seiten. Hierin werden allgemeine Bekanntgaben gemacht, Storys, Zeichnungen, Comics, Anzeigen, Leserbriefe und Berichte der Mitglieder präsentiert; wir lehnen es ab, Text- und Bildmaterial aus "Fremdquellen" zu nutzen (zB Übersetzungen aus Internetquellen oder amerikanischen Magazinen...) - hier kocht der Club noch selbst!

Die "DS" sind zu einem großen Teil völlig vom Spiel-(SIM-)Geschehen abgelöst, sie werden dadurch schön bunt und vielfältig und decken optimalerweise ein möglicht breites Spektrum an Fan-Aktivität ab.

Das Magazin wird zum reinen Kopier- und Versandkostenpreis an die Mitglieder abgegeben - Gewinn wird nicht erwirtschaftet.
 

Die Conventions

CONVENTION (engl. - lat.) : Zusammenkunft, Treffen, Konferenz, Übereinkunft. Vom lateinischen "con venire" : zusammenkommen.

Seit 1998 veranstalten wir unsere eigenen Conventions (Cons). Einmal im Jahr um Pfingsten treffen sich Mitglieder in einer Jugendherberge in Schleswig-Holstein oder Niedersachsen, die der Club komplett mietet, für ein langes Wochenende, um alte Bekannte und gute Freunde wiederzusehen. Aufgrund der Ausdehnung des Clubs über ganz Deutschland ist es für viele das einzige Mal im Jahr, die Leute zu treffen.
Die Cons bestehen wie der Club aus einem Spiel-Teil und einem lockeren "Party-Teil". Der Spielteil bildet das Grundkonzept für das Wochenende. So war die Con 1998 eine Flottentagung, die von 1999 ein Aufenthalt in einem Luxushotel und die von 2000 die Feier des 40sten Dienstjubiläums des Commander-in-Chief der IFSH an Bord eines Luxusliners, die durch eine "Geiselnahme" durch Piraten etwas "interessanter" gestaltet wurde. Die Con im Jahr 2001 spielte auf der Flottenakademie, 2003 wurde ein Biosphärenschiff untersucht und 2004 ging es darum, die mysteriösen Todesfälle auf einer Stormtrooper-Basis zu erforschen.
Inwieweit man sich am Spiel beteiligt, liegt an jedem selbst. Die Cons sind keine LARPs (auch wenn der "Spiel-Teil" von Mal zu Mal intensiviert wird), es sind also für ein wenig IC-Spiel keine großen Vorkenntnisse nötig. Auch hier gilt: Kein Spiel ohne Spaß!

Siehe hierzu die Rubrik "PSIngsten"
 

(Sehr) Kurze Geschichte der IFSH

Die IFSH entstand 1995 aus o.g. Ideen. Es war vor allem die Idee, einen speziellen "imperialen" Club zu gründen, der anders als der Offizielle Fan-Club OSWFC nur einen Teil der Fans anspricht und vor allem diesen Fans dann auch näher steht (zB durch weit weniger Mitglieder und dadurch durch die Möglichkeit, etwas an die Dunklen Seiten zu schicken in der Gewissheit, dass das dann auch in einer der nächsten Ausgaben abgedruckt wird). Die IFSH ist ein "(groß)familiärer" Club, in dem schon viele sehr gute Freundschaften entstanden sind. Nicht zuletzt, weil man sich von den Cons persönlich kennt.
Die Con-Organisatoren, die übrigens nicht die gleichen sein müssen, die auch den Club leiten oder die Gamemaster der SIM sind oder die Redaktion der DS bilden, können von sich sagen, fast alle Clubmitglieder persönlich zu kennen.

Die Anfangs 14 Mitglieder vermehrten sich durch Mundpropaganda sehr schnell und das Clubleben nahm an Vielfältigkeit und Aktivität zu. Eine SIM wie heute gab es allerdings noch nicht. Die wuchs langsam heran, bis die einzelnen Teile schließlich unter einen Hut gebracht und auf eine gemeinsame Basis gestellt wurden.

Interessenten können sich von Petra Informationen schicken lassen.

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Letztes Update:
27 JUN 04